#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
#include <pthread.h>

#include "log.hpp"
#include "ThreadPool.hpp"
#include "Task.hpp"

namespace server
{
    enum
    {
        USAGE_ERR = 1,
        SOCKET_ERR,
        BIND_ERR,
        LISTEN_ERR,
    };

    static const uint16_t gport = 8080;
    static const int gbacklog = 5;
    class TcpServer;

    class ThreadData
    {
    public:
        ThreadData(TcpServer *self, int sock)
            : _self(self), _sock(sock)
        {
        }

    public:
        TcpServer *_self;
        int _sock;
    };

    class TcpServer
    {
    public:
        TcpServer(const uint16_t &port = gport)
            : _listensock(-1), _port(port)
        {
        }

        void initServer()
        {
            // 1. 创建tcp socket套接字
            _listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
            if (_listensock < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "create socket error");
                exit(SOCKET_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "create socket success: %d", _listensock);

            // 2. bind绑定自己的网络信息
            struct sockaddr_in local;
            memset(&local, 0, sizeof(local));
            local.sin_family = AF_INET;
            local.sin_port = htons(_port);
            local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
            if (bind(_listensock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "bind socket error");
                exit(BIND_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "bind socket success");

            // 3. 设置socket为监听状态
            if (listen(_listensock, gbacklog) < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "listen socket error");
                exit(LISTEN_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "listen socket success");
        }

        void start()
        {
            // 线程池初始化
            ThreadPool<Task>::getInstance()->run();
            logMessage(NORMAL,"Thread init success");
            // signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
            for (;;)
            {
                // 4. server 获取新链接
                // sock，和client进行通信的fd
                struct sockaddr_in peer;
                socklen_t len = sizeof(peer);
                int sock = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&peer, &len);
                if (sock < 0)
                {
                    logMessage(ERROR, "accept error, next");
                    continue;
                }
                logMessage(NORMAL, "accept a new link success, get new sock: %d", sock);
                std::cout << "sock: " << sock << std::endl;

                // 5. 未来通信就用这个sock，面向字节流的，后续全部都是文件操作
                // version 1 单进程版
                // serviceIO(sock);
                // close(sock); // 使用完的sock需要关闭，不然会导致文件描述符泄露

                // version 2 多进程版-1 孙子进程版
                // pid_t id = fork();
                // if (id == 0)
                // {
                //     // 子进程
                //     close(_listensock); // 关闭不需要的接口
                //     if (fork() > 0)     // 创建孙子进程，让子进程退出，便于回收，孙子进程交给操作系统
                //         exit(0);
                //     serviceIO(sock);
                //     close(sock);
                //     exit(0);
                // }
                // // 父进程
                // pid_t ret = waitpid(id, nullptr, 0);
                // if (ret > 0)
                // {
                //     std::cout << "waitsuccess: " << ret << std::endl;
                // }

                // version 2 多进程版-2 信号忽略版
                // pid_t id = fork();
                // if (id == 0)
                // {
                //     // 子进程
                //     close(_listensock); // 关闭不需要的接口
                //     serviceIO(sock);
                //     close(sock);
                //     exit(0);
                // }
                // close(sock);

                // version 3 多线程版
                // pthread_t tid;
                // ThreadData *td = new ThreadData(this, sock);
                // pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, td);
                // pthread_join(tid,nullptr); 这样子写的话就成了串行

                // version 4 线程池版
                ThreadPool<Task>::getInstance()->push(Task(sock, serviceIO));

                // 多路转接版
            }
        }

        // static void *threadRoutine(void *args)
        // {
        //     pthread_detach(pthread_self());
        //     ThreadData *td = static_cast<ThreadData *>(args);
        //     td->_self->serviceIO(td->_sock);
        //     close(td->_sock);
        //     delete td;
        //     return nullptr;
        // }

        ~TcpServer()
        {
        }

    private:
        int _listensock;
        uint16_t _port;
    };
}